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《幽灵之誓》新增三种特色游戏模式

全新游戏模式

《幽灵之誓》(Ghost of Yotei)的复仇故事和暴力动作场景本就令人印象深刻,而在昨晚的索尼State of Play发布会上,最引人注目的是与动画导演渡边信一郎(Shinichiro Watanabe)合作推出的全新lo-fi模式。

这个渡边模式(Watanabe Mode)与前作的黑泽模式(Kurosawa Mode)有所不同。新模式并非改变游戏的视觉效果,而是在玩家探索、骑马、泡温泉,甚至在激烈战斗时都能聆听悦耳的lo-fi音乐,营造放松的氛围。

音乐制作团队

渡边信一郎作为《星际牛仔》(Cowboy Bebop)、《混沌武士》(Samurai Champloo)和近期作品《拉撒路》(Lazarus)的导演,其艺术造诣备受认可。开发商Sucker Punch表示,所有音乐内容均由渡边亲自指导,但具体是担任制作人还是监督角色目前尚未明确。

这是对《混沌武士》的致敬之作。该动画因其独特的平静节拍而闻名,其作曲家瀬葉淳(Nujabes)更是开创并推广了lo-fi音乐流派。他从地下lo-fi嘻哈制作人起步,通过《混沌武士》的成功和过去二十年lo-fi音乐的蓬勃发展,奠定了他在音乐界的地位。

多样化游戏特色

游戏还保留了向日本电影大师黑泽明致敬的黑白模式,通过黑白滤镜、电影颗粒感、复古音效和强劲风效果重现经典电影风格。此外,游戏新增了以日本导演三池崇史(Takashi Miike)命名的模式,该模式强化了游戏的血腥元素,与轻松的lo-fi模式形成鲜明对比。