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玩家收集大量尸体测试《死亡搁浅2》

玩家极限测试

一位《死亡搁浅2》(Death Stranding 2)玩家在社交平台Reddit上展示了令人震惊的实验:大量收集游戏中的尸体,将游戏中死亡元素推向极限。

游戏设计理念

小岛秀夫(Hideo Kojima)的游戏一贯提倡非暴力理念。《合金装备》(Metal Gear)系列对和平主义玩法给予更高评分,而《死亡搁浅》(Death Stranding)系列更是以非暴力为核心。游戏主要玩法围绕步行运送物品,并设置多重机制阻止玩家杀戮。最关键的是,未经妥善处理的尸体会引发爆炸,造成巨大陨坑。

实验过程与影响

在Reddit帖子中,这位玩家展示了包含12具尸体的惊人收藏。据玩家描述:"击杀过程仅需数分钟,但后续的尸体处理与运送耗时30至60分钟。期间不断受到多尔曼(Dollman)的道德质疑。此次行为旨在研究游戏中不同的尸体处理方式。"

游戏机制与风险

游戏中的快递公司APAC在社交链接系统(Social Strand System)中对每具发现的尸体扣除1000点好评。玩家通常需要将尸体运送至配送中心处理,或选择投入附近的焦油池。若未及时处理,尸体会因手性物质过度饱和而发生坏死,引发虚空爆炸,其破坏力足以摧毁整座城市。尽管该玩家的实验未造成灾难性后果,但这种行为仍存在巨大风险。