数据分析公司(Newzoo)最新报告显示,PC平台一直在支撑着日本游戏产业的利润增长,而主机市场增长相对缓慢。然而,专家预测未来几年PC游戏市场的增长将趋于放缓。
2024年日本整体游戏市场规模达2.483万亿日元,其中:
专家将主机市场下滑归因于任天堂Switch(Nintendo Switch)生命周期接近尾声和精品游戏数量减少。值得注意的是,虽然PC游戏市场规模最小,但增长势头最为强劲。截至2024年12月,Xbox在日本的累计销量仅为76万台。
受日元汇率创下自1986年以来新低影响,以美元计算,日本游戏市场各板块表现:
Newzoo预测2024-2027年期间:
这一变化主要源于任天堂Switch 2(Nintendo Switch 2)的推出。过去几年,由于任天堂主机更新周期较长,PC平台得以填补市场空白。但随着新主机发布,市场格局可能发生变化。