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玩家花4小时摧毁《大金刚狂欢》整个关卡

游戏特色与玩家探索

《大金刚狂欢》(Donkey Kong Bananza)的玩家们正在将游戏的破坏机制推向极限,展现出前所未有的游戏玩法。这款游戏由开发《超级马里奥奥德赛》(Super Mario Odyssey)的团队打造,延续了其一贯的自由度设计理念。虽然游戏设有预设通关路线,但独特的游戏机制让玩家能够开发出各种创新的通关方式。

极限挑战展示

游戏内容创作者PJiggles在社交媒体上展示了一次令人印象深刻的极限挑战。他在游戏第二区域"山顶层"(Hilltop Layer)中,成功摧毁了所有可破坏的场景元素,完成这一壮举耗时约4小时15分钟。值得注意的是,他使用了"大象狂欢"(Elephant Bananza)特殊能力,这种能力可以快速清除大片地形。若只使用普通攻击方式,所需时间可能会更长。

开发者与游戏评测

任天堂标志性人物宫本茂在测试阶段就展现了对游戏破坏系统的浓厚兴趣,他曾在同一地点专注于"砸碎和挖掘",这与他在《塞尔达传说:旷野之息》(Breath of the Wild)中"专注爬树"一小时的测试风格如出一辙。

游戏评测普遍认为,《大金刚狂欢》的破坏系统不仅仅是为迎合"我的世界"(Minecraft)一代玩家的噱头,更代表了任天堂近年来最具创新性的游戏设计。

游戏中还巧妙融入了《大金刚国度》(Donkey Kong Country)等经典游戏中的标志性角色元素,为玩家带来独特的怀旧体验。