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《寂静岭2》重制成功 Bloober Team重获信心

从质疑到认可

在《寂静岭2》(Silent Hill 2)重制版取得成功后,Bloober Team团队的信心得到极大提升。这款重制版最初曾受到原版游戏铁杆粉丝的质疑,但最终以优秀的表现赢得了玩家认可。

开发团队的心路历程

在接受《PC Gamer》(PC玩家)杂志采访时,Bloober Team游戏总监兼制作人雅采克·泽巴(Jacek Zięba)分享了团队的转变。"在《寂静岭》项目之后,我们开始摆脱了弱者心态。"他表示,"在公众眼中,《寂静岭》开发期并不轻松。"

泽巴回忆道,最初有许多质疑声:"很多人说'Bloober接手这个项目会毁了它'。尽管面临普遍质疑,但对整个公司而言,坚持自己的理念并全心投入是一个重大挑战。"目前正在开发另一款生存恐怖游戏《克洛诺斯:新黎明》(Cronos: The New Dawn)的泽巴表示:"我们用实力证明了质疑者是错的。"

未来发展与自我期许

《寂静岭2》在Steam平台获得"极其好评"的总体评价后,泽巴表示Bloober Team已进入新阶段,拥有了一批期待工作室新作的忠实粉丝。"我们深知肩负着玩家的期待,必须交付优秀作品。我们始终全心投入每款游戏的开发,力求达到最佳效果。"

首席编剧格雷戈日·莱克(Grzegorz Like)补充说,团队仍在不断进步。"即便《寂静岭2》获得了极高评价,我们依然认为还有提升空间。每次作品发布后,我们都在学习、改变和进化。"

泽巴最后用披萨来比喻团队的创作理念:"就像制作不同口味的披萨,即使我们已经做出了一款出色的作品,我们仍然可以为玩家带来全新的体验。"