《克洛诺斯:新曙光》(Cronos: The New Dawn)是Bloober团队继《寂静岭2》(Silent Hill 2)重制版后推出的全新原创作品。游戏中怪物喷吐绿色物质的场景让人联想到《死亡空间》(Dead Space),倒塌的人行道和肮脏的马桶则呼应了《寂静岭》(Silent Hill)的风格。
游戏导演雅切克·泽巴(Jacek Zięba)在展示中表示,《克洛诺斯》是一封"致生存恐怖游戏的情书"。游戏的视觉效果、氛围和关卡设计借鉴了《死亡搁浅》(Death Stranding)、《尼尔:机械纪元》(Nier: Automata)、《血源诅咒》(Bloodborne)等作品的元素,同时也参考了被视为"完美生存恐怖游戏蓝图"的《生化危机》(Resident Evil)系列。
游戏最大的特色在于其独特的"合并系统"。在实机演示中,由肌肉组织和丝状"生物质"组成的敌人能够相互吞噬,形成更强大的变异生物。这一机制要求玩家快速行动,高效管理资源,并及时处理敌人尸体。
首席编剧格雷戈日·莱克(Grzegorz Like)强调,心理恐怖是团队的创作基因。他表示,团队在保留《生化危机》系列中病毒、射击等元素的同时,希望呈现一个更具深度的剧情体验。游戏将在80年代波兰的背景下,通过更严肃的叙事方式展现这个科幻恐怖故事。