《心灵之眼》(MindsEye)于2025年发布后,在Steam(Steam)平台获得"多半差评"评价。尽管如此,前R星开发者奥贝·维梅吉(Obbe Vermeij)对这款游戏表达了积极评价。
游戏发布时状态欠佳,大量技术问题影响了玩家体验,连进行付费推广的主播也对此表示质疑。在Metacritic评分中,该游戏位列今年184款游戏的最后一位。
维梅吉在推特上表示:"刚刚通关了《心灵之眼》。因认识Build a Rocket Boy工作室的同事而尝试游戏,游戏的过场动画、角色、故事、演技和整体氛围都非常出色。"
维梅吉指出,公众对游戏的期望过高,特别是因为前《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客:救赎》制作人本齐斯(Leslie Benzies)的参与。他强调《心灵之眼》本质是一个以城市为背景的线性故事,而非像《侠盗猎车手》系列那样的开放世界游戏。
游戏目前存在任务设计平淡、代码不稳定等问题。维梅吉认为,如果修复主要bug并降低售价至40美元,游戏的接受度会更高。虽然面部动画和驾驶系统表现不错,但频繁的崩溃和帧率问题影响了整体体验。
游戏开发团队正在通过补丁持续改进游戏品质。Build a Rocket Boy工作室在游戏创作工具上投入较多,这一决策是否正确仍待观察。开发团队期望能够像《无人深空》或《赛博朋克2077》那样通过后续更新挽回声誉。