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前《索尼克3》动画师3个月开发游戏付房租

游戏开发背景

一款名为商人64(Merchant 64)的复古小游戏在Steam平台上线,开发者布伦特·拉特里(Brent Lattery,网名SuitNtie)在接受GamesRadar+采访时表示,他仅用"3到4个月"完成了游戏开发。促使他快速开发的主要原因是"需要支付房租"。

开发者背景

拉特里此前曾参与《索尼克3》(Sonic 3)电影的片尾动画制作,具有丰富的视觉效果和动画制作经验。他还开发过手机游戏和Game Boy游戏,但销售成绩并不理想。这次开发《商人64》时,他希望能够融入《牧场物语》(Harvest Moon)的怀旧元素,同时瞄准休闲游戏市场。

游戏特色与定价

《商人64》的核心玩法源自《动物之森》(Animal Crossing)的大头菜交易机制。游戏正常售价为6.99美元,完美还原了任天堂64的复古美术风格。拉特里承认游戏内容相对简单,但认为这种小而精的游戏形式也有其价值。

开发成果

游戏发布初期,首周收入达到4000美元。通过后续的促销活动和游戏合集,长期收益超出了预期。这个成果让拉特里能够继续专注于游戏开发,同时也为其他独立开发者提供了有益的经验。

未来展望

虽然目前已回到全职工作岗位,但拉特里仍在规划新的游戏项目。他表示不追求打造大型工作室,而是希望通过持续开发小型精品游戏来维持可持续发展。作为动作游戏爱好者,他未来计划尝试开发动作类游戏。