《幽灵洋泰》(Ghost of Yotei)的故事发生在《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima)数百年之后,随着时代变迁,武器装备也有了显著进步。在最近的《幽灵洋泰》专场State of Play直播中,展示了主角阿津(Atsu)可以使用火器的gameplay画面。
创意总监内特·福克斯(Nate Fox)在接受GamesRadar+专题编辑安德鲁·布朗(Andrew Brown)采访时表示,游戏中的火器设定与1603年的历史背景相符,效率并不高。他解释道:"火器在适当时机使用会非常致命,但这不是像《枪术》(Gun Kata)那样将火器作为近战武器,剑术才是这款游戏的核心。"
游戏为玩家提供了丰富的战斗选择。除了传统的刀剑,阿津还可以使用长矛和链枷等新式近战武器。在远程作战方面,弓箭仍然是最适合潜行战术的选择。
开发团队强调,《幽灵洋泰》是Sucker Punch工作室迄今为止最注重玩家自由度的作品。游戏不会强制玩家快速通关,而是为不同游戏风格的玩家提供丰富的线索和活动选择。