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前世嘉高管:PS2成功源于Dreamcast竞争

竞争推动创新

世嘉(Sega)的Dreamcast主机不仅开创了众多经典复古游戏,更为索尼(Sony)的PlayStation 2等游戏主机巨头的发展铺平了道路。

历史影响力

在近期接受《游戏商业》(The Game Business)采访时,世嘉前总裁、微软(Microsoft)前Xbox部门主管彼得·摩尔(Peter Moore)详细阐述了Dreamcast的历史影响。他表示,Dreamcast为Xbox 360奠定了基础,而微软凭借其强大资源,在Dreamcast的基础上实现了进一步发展。同时,这款1998年推出的主机也为PlayStation 2的成功奠定了基础。

市场竞争格局

摩尔坦言,面对PlayStation 2的强大市场优势,Dreamcast确实难以维系。然而,正是这种竞争压力推动了游戏产业的进步。尤其在在线游戏领域,Dreamcast开创了前所未有的新局面。

竞争与发展

"市场竞争是推动创新的关键,"摩尔解释道,"如果没有Dreamcast带来的竞争压力,PlayStation 2可能无法达到如此高的技术水准。这促使索尼不断提升产品实力。"虽然Dreamcast的市场寿命不及PlayStation 2,但它确实推动了索尼不断进步。

持久影响力

自90年代末以来,在线游戏领域发生了巨大变革,但世嘉对游戏产业的影响依然深远。正如摩尔所说,Dreamcast凭借其开创性的在线游戏功能,成为了游戏产业的先驱。