《最终幻想14》(Final Fantasy 14)和《最终幻想16》(Final Fantasy 16)的制作人吉田直树(Yoshi-P)表示,《塞尔达传说:智慧之声》(The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom)是他今年最喜欢的游戏之一,特别是在资源运用方面给他留下深刻印象。
在接受《Famitsu》杂志采访时(经由机器翻译和Genki协助),这位《最终幻想》系列制作人表示,虽然近期的塞尔达系列作品都很精彩,但这款以塞尔达公主为主角的首个独立冒险游戏尤为出色。
"从专业角度来说,无论是资源利用方式、制作方法还是游戏设计,都有许多令人惊叹的创新之处,"吉田直树表示。他特别指出,游戏中许多"基础资源"在系列其他作品中也有使用,包括《织梦岛》(Link's Awakening)重制版的部分素材。
"通过将精力集中在提升游戏趣味性上,他们成功地将制作成本控制在合理范围内。"吉田直树建议有志于游戏开发的人士研究《智慧之声》,学习如何高效地打造有趣的游戏。
在当前大型发行商普遍面临制作成本攀升的情况下,越来越多的开发者认识到合理复用素材、动画和环境的重要性,从而将创新集中在关键领域。《如龙》(Like a Dragon)系列和《艾尔登法环:夜之统治》(Elden Ring Nightreign)等游戏都采用了类似的开发理念。