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微软借Xbox 360崛起:第三方合作是关键

Xbox 360的重要突破

尽管在全球销量上仍落后于PS3,但不可否认Xbox 360是微软的一个重要里程碑。Xbox 360的销量大幅超过初代Xbox,引入了Xbox Live等开创性功能,并将Xbox品牌确立为PlayStation的持久竞争对手。

第三方合作战略

实现这一成就的关键在于扩大主机的第三方游戏阵容。在360时代,Xbox开始与电子艺界(EA)、动视(Activision)、竞天择(Take Two)和育碧(Ubisoft)等知名合作伙伴建立密切关系,为主机带来备受期待的游戏大作。

微软的平台优势

前Xbox资深高管彼得·摩尔(Peter Moore)在接受《The Game Business》采访时表示:"从传统业务和服务来看,微软在很多方面处于劣势。但他们最出色且一直保持优势的是第三方关系管理,无论是戴尔(Dell)、惠普(HP)、IBM,还是动视、EA或育碧。"

摩尔特别强调了Xbox"第三方团队"的重要性,他们积极与合作伙伴沟通,了解需求并提供支持。"这正是微软能够发挥其优势的地方,他们擅长处理第三方关系,因为他们本就是平台建设者。"

财力支持的重要性

虽然摩尔没有明确提及,但微软强大的财力是其重要优势。即使在PlayStation主导游戏主机市场的情况下,微软的资金实力仍远超索尼。正如摩尔所说:"在我们开始谈论游戏平台之前,微软就已经是一个平台公司。让开发者在你的平台上获得良好体验并赚到钱是关键,微软在这方面表现出色。"

如今的Xbox虽然因18个月内四轮裁员而备受质疑,但在游戏行业中,只有微软有足够的财力在两年内完成对贝塞斯达母公司(XeniMax Media)和动视暴雪(Activision Blizzard)的收购。