心流logo

Hytale创始人坚持复活游戏 拒绝更换引擎

游戏取消与复活努力

受《我的世界》(Minecraft)启发的沙盒游戏Hytale的命运正面临转折。上月,拳头游戏(Riot Games)宣布取消Hytale的开发,开发工作室Hypixel也将逐步关闭。然而,Hypixel创始人西蒙·科林斯-拉弗拉姆(Simon Collins-Laflamme)表示将与拳头游戏接洽,探讨游戏复活的可能性,尽管这可能会对其个人带来长期不利影响。

社区自发行动

部分社区成员已开始尝试重现游戏。内容创作者Hytale News在社交媒体上展示了一个玩家版本,虽然视觉效果令人印象深刻,但社区认为真正的关键在于还原游戏的核心玩法体验。

开发理念与技术选择

科林斯-拉弗拉姆强调,使用其他游戏或引擎的建议与Hytale的本质相悖。他解释道:"大多数人并不了解我们最初开发Hytale的初衷,他们只看到了表面,未能理解早期的决策方向与愿景。"

关于选择Java开发服务器,他表示这是基于实际考虑:"Hypixel是最大的小游戏服务器,拥有大量精通Java的开发者,这让团队过渡更为顺畅。《我的世界》的服务器和模组生态系统十分庞大,为我们提供了充足的专业人才储备。这些决策都是在Roblox等平台崛起之前做出的。"

未来展望

虽然科林斯-拉弗拉姆承认官方复活的可能性极低,但他仍在积极寻求解决方案。如果官方复活计划未能实现,这个重任可能最终落到游戏社区身上。目前,游戏重生的希望仍在延续。