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游戏业界对"停止扼杀游戏"倡议提出质疑

倡议突破性进展

"停止扼杀游戏"(Stop Killing Games)运动在周末达到重要里程碑,正式成为欧盟公民倡议。然而,代表欧盟游戏开发商和发行商的欧洲视频游戏协会(Video Games Europe)在周五发表声明表示反对。

行业协会的担忧

欧洲视频游戏协会表示:"我们理解玩家社区的热情,但终止在线服务的决定涉及多个方面,且从不轻易做出。当在线服务在商业上不再可行时,这必须成为公司的选择。虽然这可能让玩家失望,但业界会按照当地消费者保护法律提前发出合理通知。"

协会强调私人服务器存在两大问题:

此外,许多游戏从设计之初就是纯在线模式,这些提议可能会导致开发成本过高。

消费者权益之争

"停止扼杀游戏"运动的支持者指出,玩家付费购买的游戏被关闭后通常得不到退款。尽管开发商声称玩家购买的是游戏访问许可而非产品本身,但这与大多数玩家的认知不符。

根据该运动官方网站解释,越来越多的游戏作为商品销售,却没有明确的过期日期。一旦发行商终止支持,游戏就完全无法使用。这种计划性淘汰不仅损害消费者利益,还使游戏保存变得不可能。

未来发展

该运动已在欧盟获得超过100万个签名支持。即便最终促成政策变革,这些规定也将仅适用于欧盟(可能包括英国),发行商仍可能在世界其他地区永久关闭游戏服务。