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《Peak》开发商明确拒绝加入食人玩法

游戏爆红引发争议

独立合作攀登游戏《Peak》(Peak)近期人气飙升,联合开发商Aggro Crab正式声明,食人元素将不会作为新功能加入游戏。

出人意料的成功

这款被Aggro Crab称为"简单的即兴游戏"的作品在Steam平台取得了惊人的成功。游戏上线仅两周多就售出超过200万份,销量已超过工作室此前备受好评的魂类游戏《Another Crab's Treasure》(Another Crab's Treasure)。

开发团队的回应

开发团队承认最初并未计划添加新内容,但目前正在"考虑可能的更新"。7月2日,Aggro Crab在社交媒体上明确表示不会在《Peak》中加入食人元素。

社区反响

尽管食人是生存类故事中的常见元素,但《Peak》的核心在于团队合作。虽然游戏中允许玩家向队友吹喇叭或射吹箭等趣味互动,但开发团队认为食人元素与游戏理念不符。

部分玩家在评论区继续请愿,甚至提出"只尝一小口"的建议。对此,Aggro Crab仅回复了一个"嗯...",这种回应方式让人联想到《邪教模拟器》(Cult of the Lamb)此前增加新内容的情况。

《Peak》有望成为未来最佳合作游戏榜单的重要竞争者。