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《黑暗与黑暗》总监认错:决策反复致评价暴跌

游戏现状

《黑暗与黑暗》(Dark and Darker)的游戏总监近日就游戏目前的状况发表了看法,他承认了一些问题的责任,并概述了未来的改进计划。

这款由铁锤游戏(Ironmace)开发的PvPvE游戏这几年来遭遇了多次挫折。从因与Nexon的法律纠纷而被迫从Steam下架,到最近又从Epic Games商店中被移除,如今在Steam上重新以免费模式推出后,却收获了大量负面评价。

开发方向调整

据Reddit用户发现,在《黑暗与黑暗》的官方Discord服务器上,游戏总监"SDF"发布了多条消息,承认了玩家对这款PvPvE冒险游戏的担忧。他表示:"在设计游戏时,我们基本上不会追随当前成功的游戏模式,也不会专门为我们不完全了解的目标受众制作游戏——即使这些受众群体很大。简单来说,我们并不擅长这种开发方式。"这样的表态似乎难以提振玩家信心。

具体改进计划

SDF承认:"我对各类玩家反馈的决策不一致和肤浅回应导致了游戏目前的状态。从现在开始,我将明确聚焦于我们对游戏的最终愿景。这并不意味着停止倾听玩家反馈,而是要在保持原有方向的同时,通过这个视角来筛选反馈。"

开发团队计划实施以下改进:

未来发展重点

开发团队将重点关注三个核心领域:

  1. 改善单人玩家体验
  2. 增强战利品系统的意义感
  3. 优化战斗系统平衡性

最后,SDF向玩家致歉:"对于因决策反复给玩家带来的困扰,我诚挚道歉。请理解我们的最终目标是为所有热爱这款游戏的玩家创造一个舒适愉快的环境。"