《深海迷航》(Subnautica)开发商Unknown Worlds的母公司克拉夫顿(Krafton)宣布进行重大领导层调整。根据官方新闻稿,史蒂夫·帕波西斯(Steve Papoutsis)将"即刻"接任Unknown Worlds的首席执行官,取代原《深海迷航》设计师兼总监查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)、首席执行官特德·吉尔(Ted Gill)和联合创始人马克斯·麦圭尔(Max McGuire)。
目前尚不清楚这些离职是否为自愿性质。原创始团队将不再继续参与《深海迷航》系列的后续开发。克拉夫顿在声明中表示,尽管公司曾努力挽留Unknown Worlds的联合创始人和《深海迷航》系列的原创者继续参与游戏开发,但仍祝愿他们未来一切顺利。
帕波西斯拥有丰富的游戏开发经验,曾在维瑟拉游戏(Visceral Games)担任《死亡空间2》(Dead Space 2)的制作人和《死亡空间3》(Dead Space 3)的总监,此后担任《卡利斯托协议》(The Callisto Protocol)工作室Striking Distance的首席执行官。他将同时领导Striking Distance和Unknown Worlds的创意方向。
克拉夫顿首席执行官金昌汉(CH Kim)强调,公司将继续以玩家体验为核心。帕波西斯表示团队将全力以赴为《深海迷航》社区打造最佳游戏体验。
《深海迷航2》设计主管安东尼·加列戈(Anthony Gallego)在4月重申了游戏将在2025年进入早期测试的计划。如此重大的领导层变动较为罕见,可能暗示着游戏创意方向存在分歧。克拉夫顿承诺将继续致力于提供高质量的游戏体验,感谢玩家的耐心与支持。