如果你了解Roblox,就会知道最近几周《Grow a Garden》打破了多项记录。这款类似于《星露谷物语》(Stardew Valley)或《开心农场》(Farmville)的抽卡游戏,本月早些时候创下超过2100万同时在线玩家的佳绩。
这一数据创造了两项纪录:不仅是Roblox历史上最高的在线人数,也刷新了整个游戏行业的记录。《Grow a Garden》随之成为平台收入最高的游戏,并创下最快达到10亿游戏次数的记录。
这样的成功也伴随着争议。作为一款主要围绕等待植物生长的游戏,《Grow a Garden》难免遭受"如同看油漆干"的批评。不过,游戏拥有忠实的玩家群体积极维护,尤其是在一些玩家将平台服务器问题归咎于该游戏时。
目前,《Grow a Garden》的在线人数已无法达到之前的峰值水平,仅维持在峰值的一半左右。与此同时,一款名为《Steal a Brainrot》的新游戏正在崛起,已经稳定保持超过100万同时在线玩家——虽然与《Grow a Garden》相比差距明显,但已超过Steam平台上绝大多数游戏的在线记录。
这款新游戏在名称和运气机制上借鉴了《Grow a Garden》,玩家需要购买并收集名为"脑腐"(Brainrots)的生物。游戏中,玩家可以偷取对手的收藏品,同时需要用各种武器和陷阱保护自己的基地。
这两款游戏的核心设计都围绕着延长玩家在线时间,通过持续的奖励和惊喜来保持玩家活跃度。为了研究这个故事而观看相关YouTube视频的过程,让人不禁感叹这种设计的确极具吸引力。