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《外部世界2》升级伙伴系统 打造更深度RPG体验

游戏特色升级

《外部世界2》(The Outer Worlds 2)展现出令人期待的全新面貌。游戏融合了独特的特长和缺陷系统、经过全面升级的科幻武器装备,以及让人联想到《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)的深度派系设定。目前公布的信息显示,黑曜石工作室(Obsidian)将实现其承诺,让玩家作为地球理事会特工在新的星系中享受自由探索的乐趣。

深化的伙伴系统

与第一部相同,玩家将可以招募六位不同的伙伴同行。创意总监莱昂纳德·博雅尔斯基(Leonard Boyarsky)在Xbox直面会中强调,本作在伙伴系统和派系关联方面将"更加深入和复杂"。每位伙伴都将拥有独特的任务线,并与特定派系建立联系,玩家的选择将直接影响他们的故事发展。

角色互动创新

游戏总监布兰登·阿德勒(Brandon Adler)透露,游戏将根据玩家对待伙伴的方式产生相应反馈。比如尼尔斯(Niles)这位地球理事会特工,玩家可以引导他成为更优秀的特工,或者说服他背叛组织。而来自"崇拜裂隙"教派的阿扎(Aza),则可以被劝导放弃暴力或完全沉溺其中。

系统完善与期待

游戏在保留第一部优点的基础上,将为玩家提供更多样化的互动选择。虽然游戏中"几乎没有浪漫元素",但通过更深入的伙伴系统和派系互动,《外部世界2》承诺为玩家带来更加丰富的RPG体验。