上周,备受期待的任天堂Switch 2正式发布。这款新主机虽然外观上仅比原版Switch略高,但搭载了更强大的硬件配置,包括英伟达(Nvidia)定制芯片。尽管首发游戏阵容平平,但其销售表现却十分亮眼。
据任天堂数据显示,Switch 2在发售后4天内就售出350万台,远超原版Switch首月274万台的成绩。截至2025年3月,原版Switch以1.5212亿台的累计销量保持着任天堂最畅销主机的记录。按照目前销售势头,Switch 2有望更快突破这一销量纪录。
作为游戏和科技记者,我对这款新主机却难以提起热情。在完成Switch 2设置,浏览几乎相同的用户界面并启动《魔法气泡俄罗斯方块2S》(Puyo Puyo Tetris 2S)后,这让我不禁质疑:花500美元购买的新主机,是否只是2017年产品的翻版?
诚然,搭载英伟达新芯片的Switch 2确实展现出更强劲的性能。虽然可能不如英伟达CEO黄仁勋(Jensen Huang)所言那般革命性,但能在任天堂主机上运行《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)确实令人惊喜。我们的深度对比测试显示,Switch 2与Steam Deck(蒸汽甲板)的性能差距比预期更小。
然而,新机型在维修方面仍存在诸多问题。iFixit的拆解报告显示,任天堂依然采用将零件直接焊接在主板上的设计。Joy-Con手柄的摇杆漂移隐患也未得到解决。这使得Switch 2成为一款难以维修的掌机设备,与当前科技行业的发展趋势背道而驰。
在电子垃圾问题日益严重的今天,欧盟正在加强"维修权"立法。美国的俄勒冈州和加利福尼亚州也采取了类似措施。就连苹果公司也顺应潮流,使iPhone 16更易拆解维修。
相比之下,任天堂仍将电池(用户最常需要更换的部件)牢固粘合,用户尝试更换可能会损坏主机。这种做法,加上其对Switch模拟器开发者的严厉打击,凸显出任天堂在用户权益方面的保守立场,这在当今科技环境下显得尤为突兀。