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《Pragmata》创新玩法:解谜射击完美融合

创新游戏机制

在夏季游戏节上,卡普空(Capcom)展示了科幻射击游戏《Pragmata》的创新玩法。游戏要求玩家在射击前完成解谜,这个设计最初让我感到犹豫。然而,30分钟的实机体验彻底改变了我对解谜和射击游戏的固有印象。

独特的双角色操作

玩家将同时控制两个角色:主角休(Hugh)和机器人戴安娜(Diana)。休是一位被困在月球研究站的太空人,面对着不死机器人的威胁。幸运的是,早熟的机器人戴安娜为他处理了伤势,并教会他对抗敌人的方法。

精妙的战斗系统

战斗中,玩家需要运用戴安娜的黑客能力,通过控制器右摇杆在简单的迷宫中寻找路径,击中特定节点以解除敌人的防护装甲。一旦到达绿色电源模块,敌人的外骨骼会打开,暴露出脆弱的内部结构。成功击败敌人后,机器人会化作绚丽的电火花爆炸。

流畅的操作体验

游戏的操作设计十分合理:戴安娜的黑客能力由右摇杆控制,而休的标准、冲击波和冰冻枪则使用扳机键。虽然需要在战斗中进行多重思考,但这种设计带来的是兴奋而非疲惫。

独特的视觉风格与叙事

《Pragmata》虽然在画面上与死亡空间(Dead Space)等科幻射击游戏相似,但通过休背着戴安娜战斗的设定,展现出独特的视觉特色。这对搭档让人联想到押井守1985年的经典动画电影天使之卵(Angel's Egg),展现出谨慎与鲁莽、孤独与希望的二元对立。

游戏预计将于2026年在PS5、Xbox Series X/S和PC平台发布。