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《外部世界2》优化射击系统 参考《命运》《光环》经验

游戏展示亮点

在Xbox游戏展示会上,《外部世界2》(The Outer Worlds 2)展现了显著的进步。作为黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)今年计划推出的三款游戏之一,该作在多个方面都实现了重大突破,其中射击系统的改进尤为引人注目。

射击系统优化

《外部世界2》总监布兰登·阿德勒(Brandon Adler)在夏季游戏节接受GamesRadar+采访时表示,优化射击系统是团队在开发续作时的重点目标之一。为此,开发团队对《命运》(Destiny)的射击机制进行了全面分析研究。

专业团队支持

除了借鉴《命运》的经验,开发团队还向光环工作室(Halo Studios)寻求专业建议。阿德勒透露:"我们向他们请教了具体实现方法和改进建议。光环团队提供了详细的技术清单,包括目标类型和武器配置等具体建议,我们全面采纳了相关建议。"

人才配置升级

为进一步提升游戏品质,团队特别聘请了专门的战斗设计师和武器设计师。阿德勒强调:"这反映了我们对战斗系统的高度重视,我们在早期就投入了大量资源进行优化。"