在夏季游戏节的Xbox游戏展示会上,玩家首次看到了《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker)的展示。开发商叛狼工作室(Rebel Wolves)表示,这款吸血鬼题材的角色扮演游戏展现出令人期待的特色。
叛狼工作室创意总监马特乌什·托马什凯维奇(Mateusz Tomaszkiewicz)介绍了游戏的核心特色。这位曾参与开发《巫师3》(The Witcher 3)和《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的业界资深制作人表示:"从一开始,我们的目标就是让主角科恩(Coen)的两种形态——人类和吸血鬼——都能同样引人入胜、富有乐趣且意义非凡。每种形态都带来独特的能力,并以不同方式影响世界、任务和故事。"
在吸血鬼的塑造上,开发团队既保留了传统中夜之贵族的优雅气质,又加入了独特创新的元素。托马什凯维奇强调了游戏中独特的吸血鬼转化仪式:"吸血鬼必须拔出自己的一颗牙齿,刺穿被选中者的心脏才能将人类转化。这个仪式在主角科恩转变为黎明行者的过程中发挥着关键作用,但在他的转化过程中出现了意外。"
为了打造真实感十足的战斗系统,开发团队深入研究了中世纪战斗风格,并邀请了多位训练有素的剑术师参与开发。这款融合历史与神话元素的RPG游戏预计将于2026年发布。