在夏季游戏节的闭门演示中,卡普空(Capcom)展示了《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)的实机演示。虽然演示主要采用第一人称视角,但开发团队还展示了一项重要功能:玩家可以通过游戏内选项,随时在第一人称和第三人称视角之间自由切换。游戏在两种视角下均可完整体验,玩家可以选择观看女主角格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft)的完整形象,或通过她的视角来感受游戏。
这一双视角设计对《生化危机》系列来说是重大突破。近年来,该系列在游戏视角上呈现分化趋势:《生化危机2:重制版》《生化危机3:重制版》和《生化危机4:重制版》采用传统的第三人称视角,而《生化危机7》和《生化危机8:村庄》则选择了新式的第一人称视角。虽然《生化危机8:村庄》后期增加了第三人称视角选项,但并非最优游玩体验。
《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)从开发之初就考虑到双视角设计,有望为玩家带来更完整、更丰富的游戏体验。作为一款备受期待的生存恐怖游戏,它很可能会带来系列历史上最强烈的恐怖感。卡普空(Capcom)已经证明了他们能够在任何视角下都创造出优秀的游戏体验。