《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)真人电影项目是任天堂与索尼影业(Sony Pictures Entertainment)的重要合作。该片在近两年前正式宣布后,鲜有相关消息更新。今年,电影终于确定将于2027年3月26日上映,但任天堂随后宣布将档期推迟至5月7日。
该项目由塞尔达系列创作者宫本茂(Shigeru Miyamoto)和漫威资深制片人阿维·阿拉德(Avi Arad)担任制片,《移动迷宫》(Maze Runner)系列导演韦斯·鲍尔(Wes Ball)执导,计划打造成三部曲。最新消息显示,亨特·谢弗(Hunter Schafer)可能出演塞尔达公主一角。
选择真人电影形式有其合理性,任天堂希望借此向更广泛的观众群体介绍这一经典IP。然而,将游戏改编成真人电影面临着独特的挑战。好莱坞的游戏IP真人改编作品中,仅有《刺猬索尼克》(Sonic The Hedgehog)系列、《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)等少数作品取得成功。
任天堂在动画电影领域已有成功经验。与环球影业(Universal Pictures)和光明影业(Illumination)合作的《超级马里奥兄弟大电影》(The Super Mario Bros. Movie)取得了显著成功,为游戏IP的动画改编树立了新标准。索尼动画工作室(Sony Pictures Animation)在《蜘蛛侠:平行宇宙》系列的成功也证明了动画形式的潜力。
虽然《塞尔达传说》同时适合真人和动画改编,但真人版本在制作难度上显然更具挑战性。值得注意的是,《超级马里奥兄弟大电影2》已确定明年上映,这进一步引发了对《塞尔达传说》选择真人改编方式的思考。