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《魔法塔大屠杀》:魔法射击新玩法引爆Steam试玩

初体验印象

在Steam Next Fest活动中,我打开的第一个试玩版本虽然在艺术表现上并不算精致,但每次"游戏结束"后,唯一让我犹豫是否立即重新开始的原因,仅仅是因为我想攒够钱去升级商店。这是我在Steam Next Fest上尝试的第一个试玩版本,却瞬间被吸引。

游戏特色

《魔法塔大屠杀》(Mage Tower Massacre)是一款俯视角射击游戏,风格与《热线迈阿密》(Hotline Miami)非常相似。不同的是,在这款游戏中,玩家需要防守自己的魔法塔,用各种法术抵御入侵者。游戏中的"法术"别具一格,包括"召唤低级散弹"、"附魔电锯"、"链枪闪电"以及"魔法飞弹"等。法师粗犷、爱说脏话的性格与试玩版本粗糙的、类似Flash游戏的美术风格相得益彰。

玩法深度

这款游戏玩法相对简单,但却出人意料地令人着迷。在两张可用地图中,玩家可以深入体验计分系统的乐趣。游戏设计巧妙地融入了战术元素,包括仇恨值管理、地形利用,以及连击系统的维持。玩家可以利用减缓近战部队移动速度的桌子,或者能够阻挡远程攻击的书架和柱子,在保持连击的同时规避风险。

进阶系统

随着游戏进行,商店系统提供了更多战术选择。力场可以用来阻挡来袭的箭矢,甚至能让导弹在敌人面前爆炸。通过击杀敌人来充能的传送法术则提供了更灵活的战斗选择,无论是逃离危险还是追击目标都能派上用场。升级系统鼓励玩家根据法术强度即时切换,这使得游戏的计分系统比表面看起来要深入得多。

总体评价

《魔法塔大屠杀》完美地实现了其独特的美学风格,带来了一种让人欲罢不能的游戏体验。这也提醒我们不要以貌取人,简单的外表下可能藏着令人惊喜的游戏内容。