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《分裂门2》总监否认高价捆绑包定价

争议事件始末

6月10日,开发商1047 Games的CEO兼《分裂门2》(Splitgate 2)创意总监伊恩·普鲁克斯(Ian Proulx)在夏季游戏节(Summer Game Fest 2025)上表示厌倦了F滞现状。在宣布推出大逃杀模式的同时,玩家发现游戏中存在80美元的装饰性捆绑包,引发争议。

总监回应质疑

普鲁克斯在Twitter发布视频回应称,这一定价完全出乎他的意料。他表示:"我一下台就联系首席游戏设计师德里克(Derek),询问80美元捆绑包的事情。这对我来说是个意外,完全说不通。"

定价争议源头

普鲁克斯解释,这一定价决策来自前任变现主管,该主管曾就职于《使命召唤》(Call of Duty),在公司工作不到一年。在这位主管的影响下,创始人包和战斗通行证原本定价更高,分别为100美元和10美元,后来被降至60美元和5美元。但80美元的装饰性捆绑包却未被及时发现。

改进措施

普鲁克斯强调公司的经营理念:"从商业角度而言,最佳盈利方式不是向玩家收取过高费用,而是保持慷慨、周到,并认真听取反馈。"

目前,《分裂门2》在Steam平台上获得"褒贬不一"的评价,玩家主要批评其昂贵的微交易系统。针对这一情况,游戏团队已将捆绑包价格从80美元降至40美元。

普鲁克斯最后表示:"对于80美元捆绑包,我深表歉意。这个定价确实不合理。虽然这是个意外,但我们会坚持以玩家为本的理念,确保游戏定价合理。"