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《007新作》定位英雄角色 颠覆杀手游戏路线

游戏定位重大转变

知名《杀手》系列游戏的开发商IO互动娱乐(IO Interactive)近日公开了其新作《007:首发》(007 First Light)的开发理念。该作将与以往的《杀手》系列有着根本性的区别。

角色设定的关键差异

在接受《PC玩家》(PC Gamer)采访时,艺术总监拉斯姆斯·波尔森(Rasmus Poulsen)强调了两个主角的本质区别:"如果杀手是游戏中单一目标的反派角色,那么邦德则是真正的英雄。"这一表述来自一个长期专注于反派视角游戏开发的工作室,显得格外引人注目。

全新游戏体验

波尔森进一步解释:"我们将更加注重邦德的角色成长,以及他拯救世界的使命。"这意味着《007:首发》将提供一个更具电影感、以角色为核心的游戏体验,而非传统的沙盒式玩法。

IO互动娱乐首席执行官哈坎·阿布拉克(Hakan Abrak)对比了两位主角的特点:杀手47一直是一个"空壳"角色,而詹姆斯·邦德则是一个具有鲜明个性的完整角色。

深度角色塑造

开发团队希望通过《007:首发》探索邦德的内心世界,展现他的动机和信念,以及成为英雄而非反英雄的意义。这将为邦德系列带来全新的游戏体验。

发布计划

《007:首发》计划于2026年推出。开发团队承诺将超越传统间谍游戏的刻板印象,着重展现邦德的英雄本质,为玩家带来一个更深层次的詹姆斯·邦德故事。