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《婴儿学步》:高难度游戏中的欢乐摔跤之旅

游戏体验

在《婴儿学步》(Baby Steps)这款基于物理引擎的开放世界游戏试玩版中,我已经花了30分钟在爬一座山。突然间,我一脚踩空,从正在尝试穿越的摇摇欲坠的桥上跌落,接下来的20到30秒里,我缓慢但不可避免地滑回了山坡底部的泥坑中。整个过程中我几乎一直在大笑。

游戏背景

《婴儿学步》的开发团队包括贝内特·福迪(Bennet Foddy),他是2017年《和它一起攀爬》(Getting Over It)这类"愤怒游戏"类型的开创者。在此之前,他最著名的作品是Flash游戏《QWOP》,玩家需要分别控制角色的四肢来完成赛跑。

游戏玩法

玩家扮演内特(Nate),一个住在地下室的巨婴,他突然被传送到一个阴暗泥泞的世界,似乎忘记了如何移动双腿。当游戏第一次提示"使用左摇杆移动"时,内特只是向前倾倒,脸朝下摔在泥土里。从那时起,这就变成了一段毫无优雅可言的扭动之旅。

社交互动

游戏中的第一个NPC是吉姆(Jim),他看到内特从一英尺高的地方狼狈地摔下来,立即提出要帮忙。然而,内特在社交方面表现得极其笨拙,出于尴尬和莫名的自尊心,他拒绝了所有想要帮助他的人。在这个荒凉的世界里,内特是最无能的人。这显然是个错误的决定。

游戏进展

经过无数次摔倒和尝试,玩家终于能找到移动的节奏。虽然路上的任何颠簸都会导致摔倒,但我逐渐掌握了让内特双腿协调的技巧。最终,我成功爬上了一个高台的临时营地。这需要极其精确的脚步控制,但我做到了。

然而,当我试图穿越一块横跨泥浆的木板时,一个错误的动作让内特失去平衡,仰面摔在泥浆中。30分钟的努力在30秒内化为乌有,内特滑到了山脚下的洞里。但这次失败却让我笑得前仰后合,我很享受重新开始的机会。