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《消逝的光芒》新作重塑枪战体验

游戏发布信息

泰克兰(Techland)在夏季游戏节上宣布,《消逝的光芒:野兽》(Dying Light: The Beast)将于8月22日在PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One和PC平台发布。

武器系统的演变

系列专营总监斯梅克塔拉(Smektała)在夏季游戏节接受GamesRadar+采访时表示,该系列与枪支之间存在复杂的关系。他打趣道:"如果《消逝的光芒》和枪支在脸书上更新关系状态,那一定是'关系很复杂'。"

玩家反馈与调整

泰克兰在原版游戏发布后收到玩家质疑在近战为主的游戏中加入枪支的必要性,因此第二部选择移除枪支。然而,《消逝的光芒2》发布后,玩家却开始询问枪支去向。虽然后续更新加入了枪支,但这在叙事设定上带来了挑战,因为游戏世界观中并不存在枪支。

新作的改进方向

在《消逝的光芒:野兽》中,开发团队决定重点优化枪支系统。"我们不仅要满足玩家使用枪支的需求,还要确保枪支在物理感、残暴性方面能够与近战武器相媲美,同时保持恰当的平衡,避免过于强大。"

作为一个以快节奏跑酷和僵尸战斗为特色的系列,特别是在游戏后期可以制作各种夸张的杀戮武器,泰克兰团队面临着独特的挑战。随着开发团队公开承诺改进枪械系统,玩家有理由期待一个更加平衡的武器系统。