作为游戏媒体从业者和宝可梦系列的长期关注者,GameFreak一直被视为任天堂的专属开发商。然而在夏季游戏节上,他们出人意料地发布了第三人称动作游戏《转生之兽》(Beast of Reincarnation)。这款作品将登陆PC、Xbox Series和PS5平台,而非任天堂Switch 2,这让许多玩家感到惊讶。
《转生之兽》(Beast of Reincarnation)展现出现代3A游戏的制作水准,与宝可梦系列形成鲜明对比。游戏抛弃了宝可梦特有的饱和色调和简约环境,转而采用茂密的植被、宏大的Boss战斗和流畅的战斗系统。这种差异恰如昼与夜、日与月的对比。
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玩家社区对此反应强烈。Twitter上有粉丝表示:"如果GameFreak能做出这样的游戏,那明年Switch 2上的第十世代宝可梦必须要有相当出色的表现。"
在Reddit和BlueSky等社交平台上,玩家们纷纷对GameFreak的技术实力表示惊讶。有玩家推测,相比宝可梦系列通常一两年的开发周期,《转生之兽》(Beast of Reincarnation)可能获得了更充足的开发时间。
值得注意的是,虽然《转生之兽》(Beast of Reincarnation)计划于2026年发布,《宝可梦传说:Z-A》也将于今年晚些时候推出,但GameFreak自2022年起已实施四天工作制,目前没有证据表明存在加班问题。
考虑到《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)即将登陆Switch 2平台,GameFreak显然具备开发高品质游戏的技术能力。但宝可梦系列的视觉风格选择,更多是基于GameFreak与任天堂的共同定位考虑。