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ARM高管:Windows兼容性问题已基本解决

上周,我与ARM控股公司(Arm Holdings)客户端业务高级副总裁兼总经理克里斯·伯格(Chris Bergey)进行了交谈。在就Windows on ARM平台的PC游戏问题深入交流后,我对其未来持谨慎乐观态度。

兼容性现状

Windows on ARM平台虽然已存在一段时间,但直到去年推出骁龙X(Snapdragon X)芯片才真正展现其实力。克里斯·伯格明确表示:"兼容性问题基本上已经解决。"据微软数据显示,用户约90%的应用使用时间都在运行原生ARM版本应用程序,其余非原生应用也可通过Prism模拟器获得良好性能。

游戏领域的挑战

在游戏方面,主要挑战来自反作弊系统。克里斯·伯格解释说:"反作弊系统需要查找某些在ARM架构中并不存在的寄存器,这是一个需要与微软和合作伙伴共同解决的问题。"

未来发展方向

克里斯·伯格认为,未来的关键在于开发者对双平台的支持:"随着跨平台整合的增加,开发者会逐渐选择同时支持ARM和x86生态系统。这就像同时支持AMD和NVIDIA显卡一样,从长远来看,同时支持两个平台对游戏开发者更有利。"

虽然目前还无法预测这一愿景是否能够实现,但从SteamOS的普及和Linux采用率的提升来看,PC游戏玩家似乎更愿意接受新的技术变革。