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《仁王3》创新玩法:武士忍者双重身份战斗系统

期待已久的续作

等待《仁王3》(Nioh 3)的五年是一段合理的等待时间,特别是考虑到《仁王2》(Nioh 2)的出色表现。在魂类游戏中,它是少数能与FromSoftware作品比肩的佳作。在这期间,《忍者外传》(Ninja Gaiden)开发商Team Ninja还推出了《最终幻想:起源》(Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin)、《卧龙:苍天陨落》(Wo Long: Fallen Dynasty)和《浪人崛起》(Rise of the Ronin)三款动作游戏。

创新的双重身份系统

游戏最大的创新在于双重身份系统。玩家可通过按下R2键快速在武士和忍者形态间切换,每种形态都有独特的战斗风格和装备。武士形态保留了系列特色的气息脉动系统和姿势切换机制,而忍者形态则提供了更快速的攻击方式和独特的"雾隐"位移能力。

全新的开放世界设计

《仁王3》首次采用开放世界设计,取代了前作的关卡式结构。游戏保留了标志性的治愈神社系统,同时增加了二段跳等新机制,让探索更加自由。玩家可以根据自身实力选择挑战难度,必要时可以暂避强敌。

挑战性玩法

游戏还设计了称为"熔炉"的高难度区域,这些区域是人间世界中的妖魔领域。在这里,玩家受到伤害会降低最大生命值,需要通过积极进攻来恢复。这种设计既保留了系列的高难度特色,又增添了新的策略层面。

《仁王3》将于2026年在PC和PS5平台发售,目前PlayStation平台已开放Alpha测试版。