《星空》(Starfield)社区的所有目光都聚焦在今年的Xbox游戏展上,期待能获得这款太空角色扮演游戏的最新消息。然而,在长达两小时的直播中,贝塞斯达(Bethesda)的这款新游戏的下一个DLC完全没有任何消息,这让玩家群体倍感失望。
在直播结束后,《星空》的Reddit(社交平台)社区立即涌现出大量帖子,对缺乏发展路线图表示失望。由于近期完全没有新DLC的消息,玩家们开始认为工作室的重心已经转移到其他项目上。
多位玩家在社区中表达了他们的担忧。"令人失望,很遗憾贝塞斯达似乎并不在意,"一位玩家表示。另一位玩家感叹道:"经过如此长时间的沉默,游戏现在看起来已经失去活力,这真令人难过。"
回顾贝塞斯达的历史记录就能理解玩家的失望。过去,该公司的主要游戏在发售后的第一年内通常会推出多达五个完整的DLC包。《上古卷轴4:湮灭》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)、《辐射3》(Fallout 3)、《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)和《辐射4》(Fallout 4)在发售后的18个月内都得到了持续更新支持。
相比之下,《星空》仅在9月推出了一个重要的可下载内容"破碎太空"(Shattered Space),这已经是游戏发售一年多之后的事情。
游戏总监托德·霍华德(Todd Howard)此前在接受YouTuber MrMattyPlays采访时表示"还会有另一个DLC",并暗示贝塞斯达计划"或多或少"每年推出一个扩展包,"希望能持续很长时间"。然而,由于没有具体的发布时间表,下一个DLC可能要等到游戏发售两年后才会推出。
托德·霍华德曾表示希望在有实质性内容可展示之前避免发布任何公告。在经历了七年关于《上古卷轴6》(The Elder Scrolls VI)的质询之后,他可能不想在其他项目上重蹈覆辙。
更令玩家担忧的是,与《空洞骑士:丝之歌》(Hollow Knight: Silksong)终于带来新消息形成对比,《星空》的沉默更加凸显了游戏发展前景的不确定性。