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PC平台成为各大游戏展会主角

PC游戏展示现状

在最近举办的"寒霜游戏节"(Frosty Games Fest)上,一个显著现象引起关注:在超过50款参展游戏中,仅有两款未计划登录PC平台,其中一款实际上已在PC平台发布,仅是在此宣布其手机版本。尽管该展会并非专注于PC平台,但仍专门在Steam设立了专页,方便玩家查找各类特色游戏。

主流展会的转变

PC游戏展会(PC Gaming Show)自然是PC游戏的专属平台,而Xbox游戏展(Xbox Games Showcase)的游戏也普遍支持PC平台。值得注意的是,Xbox新款掌机实际是一台ROG Ally设备,微软Xbox总裁Sarah Bond称其"将Xbox的性能与Windows的自由度结合在一起"。更引人瞩目的是,宝可梦开发商Game Freak的新作也将登录PC平台。

游戏发行新趋势

夏季游戏节(Summer Game Fest)已逐渐转变为实质上的PC游戏展示平台。《歪小子斯科特大战世界》(Scott Pilgrim vs. the World: The Game)用了数年时间才登录PC平台,而新作《歪小子斯科特EX》(Scott Pilgrim EX)与《武当:欺诈者崛起》(Wu-Tang: Rise of the Deceiver)均在首次公布时就确认登录PC平台。

从类暗黑风格的海绵宝宝游戏到乐高主题的多人派对游戏,绝大多数新作都选择登录PC平台。少数未在Steam发布的游戏,如《深渊尽头》(End of Abyss)和《无言之境》(Out of Words),也仅是选择在Epic商店暂时独占发售。

行业格局的转变

回顾过去,E3展会主要聚焦于大制作游戏和主机硬件,其他内容往往被边缘化。这也是PC游戏展最初创办的原因。如今,随着E3时代的终结,PC游戏及其丰富多样的游戏内容终于在各大展会中获得了应有的重视和关注。