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《007:初曙光》融合射击与策略 展现全新特色

游戏定位解析

初步来看,《007:初曙光》(007: First Light)似乎与《杀手》(Hitman)系列开发商IO Interactive工作室的以往作品大不相同,但这款游戏也不是简单的《神秘海域》(Uncharted)风格动作游戏。游戏中保留了大量《杀手》系列的核心元素。

游戏特色揭秘

在2025年夏季游戏节期间,IO Interactive工作室的007系列总监乔纳森·拉卡耶(Jonathan Lacaille)接受了采访。他表示,这款游戏既不是纯粹的线性叙事动作游戏,也不是传统的系统驱动型游戏。

"IO Interactive工作室有其独特的专长,这与詹姆斯·邦德(James Bond)知识产权(IP)非常契合,所以我们会充分发挥这一优势。但这并不是全部...我们正在充分利用工作室最擅长的领域。"拉卡耶说道。

为了打造真正的邦德式体验,开发团队开发了多项全新游戏机制。以驾驶系统为例,这是《杀手》系列此前从未涉足的领域。同样,虽然射击在《007:初曙光》中是重要元素,但拉卡耶强调:"我们不希望将其制作成单纯的射击游戏。我们将为玩家提供多样化的工具,让他们能像邦德一样运用智慧。"

发布计划与目标受众

经过一段相当漫长的沉寂期后,《007:初曙光》计划将于明年在PS5、Xbox Series X、Switch 2以及PC平台(Steam和Epic游戏商城)发布。开发团队选择讲述詹姆斯·邦德的起源故事,目的是让游戏更贴近年轻受众群体。