在《战争机器:E日》(Gears of War: E-Day)尚未公布发售日期之际,系列创作者克利夫·布莱辛斯基(Cliff Bleszinski)在推特上承认,《战争机器3》(Gears of War 3)中的一些关键设定其实缺乏合理解释。
在《战争机器》系列中,蝗虫部落(Locust Horde)是一群基因实验变异的类人生物,他们建立了独特的社会体系。这个族群信奉"三位一体蠕虫教"(Trinity of Worms),崇拜着长达10英里的巨型裂隙蠕虫(Riftworms)。这些巨型生物创造了蝗虫族居住的地下空洞(Hollow)。
在《战争机器3》中,斯科奇祭司(Ketor Skorge)能够唤醒并控制裂隙蠕虫,将其作为对抗人类的武器。然而,布莱辛斯基在6月2日的推特上坦言:"回想起来,我其实并不清楚蝗虫族是如何控制裂隙蠕虫,以及如何引导它攻击目标。有时候创作者只是觉得某些元素很酷就放进游戏里,不是所有细节都需要完整解释,让玩家保持想象空间也未尝不可。"
这一坦诚的回应让玩家意识到,即便是游戏创作者本人,也无法解释某些游戏设定背后的逻辑。