今年的夏季游戏节(Summer Game Fest)已经落下帷幕。除了《生化危机9》(Resident Evil 9)等重磅新作的发布,以及《空洞骑士:丝之歌》(Hollow Knight: Silksong)的突然转折外,本次活动特别关注了小型团队和首次亮相开发者的作品。
在Steam年度最受欢迎游戏榜单中,两款独立游戏格外引人注目。据杰夫·基利(Geoff Keighley)介绍,《REPO》已累计吸引1300万玩家。而《Schedule 1》作为一款融合早期《侠盗猎车手》(GTA)元素和经营类游戏特色的毒品交易模拟器,采用复古风格设计。这两款由小型独立团队刻意采用简约美术风格的游戏,能够与年度顶级大作并驾齐驱,展现了独立游戏的实力。
《REPO》的开发团队分享了他们从为房租发愁到拥有数百万玩家的转变历程。虽然《Schedule 1》在发展过程中遇到一些法律问题,但游戏依然取得了显著成功。获得杰夫·基利的关注并非最大成就,能够击败众多世界顶级发行商和工作室,跻身年度最受欢迎游戏前十名,更展现了独立游戏的竞争实力。