小岛秀夫(Hideo Kojima)以独特创意著称。他的代表作《合金装备》(Metal Gear)和《死亡搁浅》(Death Stranding)都充满了奇思妙想,这些独特的创意使这些游戏成为了传奇。他甚至构思过一款游戏,玩家一旦停止游戏,角色就会失去所有记忆,还想在他的第三款游戏《潜行者》(Snatcher)中加入血腥味道的设计。《死亡搁浅》的主演诺曼·李杜斯(Norman Reedus)也曾表示,他认为"没人能完全理解"小岛秀夫脑中的想法。
在接受《Edge》杂志采访时,这位游戏导演透露了他对待反馈的态度:"我确实会听取批评意见,比如在操作需要调整或者镜头移动过快过慢的情况下。"然而,对于那些更具"小岛风格"的细节,他则坚持自己的想法。
小岛对《Edge》表示:"我不会根据反馈来改变主题或故事。当然,我希望玩家能玩我的游戏,所以我必须听取他们的意见,但我对制作一款迎合所有人的游戏没有兴趣。"有趣的是,小岛还提到原版《死亡搁浅》在测试阶段约有60%的玩家认为这是一款"糟糕的游戏",而他认为这是"一个不错的平衡"。
在离开与合作近20年的科乐美(Konami)后,小岛的第一款游戏就是一个快递游戏,玩家需要随身携带装在罐子里的婴儿,用尿瓶驱赶粘液怪物。在AAA游戏越来越趋于保守的今天,他依然坚持自己的创作理念。