从技术规格来看,RTX 5060可能并不会引发广泛关注。作为一名从入门级PC游戏起步的玩家,我一直关注300美元以下显卡的性能表现。在2025年,预算型显卡确实稀缺,因此当英伟达(Nvidia)邀请我提前体验这款采用Blackwell架构的经济型显卡时,我欣然接受了这个机会。
在正式发布前,具体跑分数据暂时无法公开。完整的性能评测报告将决定这款GeForce显卡能否跻身顶级显卡之列。我计划用一周时间在各类高要求游戏中进行全面测试,以评估其性价比。目前,我想分享使用这款显卡体验《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)的初步感受。
贝塞斯达(Bethesda)的这款射击游戏因idTech引擎内置光线追踪而备受关注。虽然通常认为光追会显著影响帧率,但使用RTX 5080时能达到超过500fps的表现完全打破了这一认知。尽管RTX 5060仅配备8GB显存,整体规格较为适中,但在LG UltraGear 32GS95UE-B显示器上的表现令人满意。
作为入门级显卡,我首先在1080p分辨率下进行测试。启用DLSS 4质量模式和4倍多帧生成,同时开启"噩梦级"画质设置,性能表现出乎意料。与上周使用RTX 5080的体验相比,在相同设置下几乎感受不到明显差异。
使用DLSS 4质量模式后,RTX 5060在纹理和特效呈现方面表现出色。仅在快速移动时偶尔会出现轻微的模糊,这个问题在RTX 5080上也同样存在,可能与多帧生成技术处理复杂模型时的特性有关。
对比RTX 2060或RTX 3060用户来说,升级到RTX 5060将带来显著的性能提升。几年前使用RTX 3070时,部分射击游戏在1080p下都难以流畅运行,而现在RTX 5060借助DLSS 4技术就能实现出色的游戏体验。
虽然完整评测还需要更多测试数据支持,但RTX 5060的首发表现令人期待。在300美元的价位段,它可能会重新定义入门级显卡的性能标准。对于计划升级的玩家来说,这款显卡值得关注。