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Bungie游戏涉抄袭 开发直播暂停展示实机画面

直播变更

上个月,游戏开发商邦基(Bungie)启动了《马拉松》(Marathon)游戏开发者直播系列"PlayMA(开发者直播)",原计划在直播中展示游戏内容并回答社区问题。然而在发现游戏测试版使用了独立艺术家安提瑞尔(Antireal)的未经授权设计后,第二期直播的风格发生了明显变化。

游戏总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)表示:"今天的节目有所不同,我们原本计划展示更多内容,但考虑到即将讨论的原因,我们决定暂停展示。为了尊重当前情况,我们正在审查所有素材。"

抄袭事件

特许经营艺术总监乔·克罗斯(Joe Cross)在直播开场时就艺术相关问题发表声明:"我们发现在游戏前期制作阶段,一位艺术家在2020年未经许可使用了一位平面设计师的多个图形元素,将其放入装饰元素设计稿中。这些设计元素最终出现在测试版中。对于这个疏忽,我们没有任何借口,我们正在完善审查流程,确保类似事件不会在《马拉松》或邦基(Bungie)再次发生。"

道歉声明

克罗斯表示,邦基已经联系了安提瑞尔,并承诺会妥善处理这件事。他个人向安提瑞尔道歉:"我深知这种感受有多不公平,我们正在尽一切努力来纠正这个问题。她的作品非常出色,我们确实都欣赏这种特定类型的平面设计风格。感谢大家的理解和耐心。"

距离游戏发布还有5个月,开发团队表示游戏定价问题"将会成为一个讨论话题"。