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任天堂Switch 2仅支持掌机VRR功能

功能澄清

在最近的任天堂Switch 2(Nintendo Switch 2)直面会(Direct)上,可变刷新率(Variable Refresh Rate,VRR)被作为一项重要新功能进行宣传。然而,任天堂并未明确说明VRR是否同时支持掌机和电视模式,而且上个月该公司还从其网站上删除了关于VRR在电视上运行的相关内容。

任天堂代表在接受任天堂生活(Nintendo Life)采访时表示:"任天堂Switch 2仅在掌机模式下支持VRR。此前在任天堂Switch 2官网上发布的相关信息有误,对此我们深表歉意。"当被追问是否会在未来为主机模式添加VRR功能时,任天堂回应称"对此我们暂无进一步消息公布。"这并非明确否定,因此仍有希望在未来加入该功能。

技术说明

对于不了解VRR的用户来说,这项功能可以确保游戏帧率与屏幕刷新率保持同步,使画面显示更加流畅,并消除画面撕裂等问题。值得注意的是,索尼PlayStation 5(PS5)同样支持VRR功能,但该功能并非在发布时就具备,而是在主机发售18个月后才推出。Switch 2可能会采取类似做法,不过如果能够缩短等待时间当然更好。

市场展望

虽然这对大多数Switch 2用户来说可能不是一个重要问题(分析师预计到2029年Switch 2用户将达到1亿),但看到任天堂开始关注这些技术细节是值得关注的。