宫崎英高(Hidetaka Miyazaki)是当代游戏界最具影响力的人物之一,以其在魂类游戏领域的开创性贡献而闻名。在成就辉煌之前,宫崎英高曾在美国甲骨文公司(Oracle)担任高薪职位,过着稳定的企业职业生涯。
在接受《卫报》(The Guardian)采访时,宫崎英高透露,大学同学向他推荐的童话风格游戏《幻影巨人》(Ico)彻底改变了他的人生轨迹。"那款游戏让我意识到了这个媒介的无限可能,我也想要亲自制作一款游戏。"
2004年,宫崎英高做出了一个重大决定:放弃美国的高薪工作,加入当时默默无闻的日本FromSoftware公司,担任《装甲核心》(Armored Core)系列的程序员。2005年发行的《装甲核心:最后的乌鸦》(Armored Core: Last Raven)成为他参与制作的第一款游戏。
当《恶魔之魂》(Demon's Souls)项目陷入困境时,宫崎英高主动请缨参与开发。他对奇幻动作角色扮演游戏的热情推动他接手导演工作,最终为魂类游戏奠定了基础。通过不懈努力,宫崎英高在2014年晋升为FromSoftware公司总裁。
如今,宫崎英高通过《黑暗之魂》(Dark Souls)、《血源诅咒》(Bloodborne)和《艾尔登法环》(Elden Ring)等作品,重新定义了游戏难度和"有意义的死亡"概念。而这一切的起点,都要归功于那款启发他追求梦想的《幻影巨人》。