在采访数十位游戏开发者关于任天堂Switch 2期望时,改进电子商店成为最普遍的诉求。《光明旅者》(Hyper Light Breaker)和《附身者》(Possessor)开发商Heart Machine的导演阿尔克斯·普雷斯顿(Alx Preston)对当前商店状况提出了尖锐批评。
在2025年游戏开发者大会(GDC)的群访中,制作人米里亚姆·帕查佩勒(Myriame Pachapelle)表示:"我希望任天堂电子商店能变得更好。"普雷斯顿立即回应:"用户界面糟糕到加载一张PNG图片需要20分钟,更不用说商店充斥着不恰当的内容。这是一个令人失望的平台,可能是整个系统最大的痛点。控制器配对功能同样存在严重问题。"
Heart Machine的叙事总监泰勒·哈钦森(Tyler Hutchinson)建议任天堂"应使用编译语言而非网页应用重写电子商店",直指商店加载速度慢的问题。实际测试中,在商店界面随意滚动几行后,就能发现标价3美元的低质量游戏《Hentai Girls: Postal Passion》,这反映了商店内容审核不严的问题。
《她的故事》(Her Story)开发者山姆·巴洛(Sam Barlow)呼吁建立"健全的电子商店生态系统",改善独立游戏的发现机制和定价策略。TinyBuild的CEO亚历克斯·尼奇波尔奇克(Alex Nichiporchik)则建议增加用户互动、评论等社交功能。
《异端图像》(Iconoclast)创作者约阿希姆·桑德伯格(Joakim Sandberg)指出:"目前的商店仅是一个缓慢更新的列表,严重影响用户发现新内容。"《砂》(Sable)开发者格雷戈里奥斯·基斯雷奥蒂斯(Gregorios Kythreotis)建议进行彻底重构,优化独立游戏展示方式。
任天堂最近已开始调整商店展示策略,重点突出近期销售表现良好的游戏,这在一定程度上抑制了劣质游戏的曝光。然而,部分开发者担心这可能影响小型独立游戏的展示机会。TetherGeist的诺亚·艾伦(Noah Allen)建议参考Steam的多维度推荐系统,帮助优质内容获得更多关注。
New Blood的戴夫·奥什里(Dave Oshry)强调电子商店需要全面升级。至于Switch 2的商店将如何在现有基础上改进,仍有待进一步观察。