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前龙腾世纪作家:新作《光明黑暗》堪比《博德之门3》

游戏发布与好评

继开发商沙落互动(Sandfall Interactive)和发行商开普勒互动(Kepler Interactive)发布《光明黑暗:远征33》(Clair Obscur: Expedition 33)后,业内人士和玩家对这款新RPG游戏给予了高度评价。

业界大咖评价

作为《龙腾世纪》(Dragon Age)世界观的缔造者,生物软件(BioWare)资深作家大卫·盖德(David Gaider)在最新的网络帖子中分享了他的游戏体验。他写道:"我一直在玩《光明黑暗:远征33》,真是令人惊叹...目前来看,这款游戏之于JRPG就像《博德之门3》之于CRPG一样具有里程碑意义。游戏画面精美,制作精良,剧情出色,回合制战斗非常有趣!"

盖德还幽默地表示"简直不敢相信自己才刚刚发现光明点数(Lumina points)的用途"。在回应粉丝关于游戏"令人惊叹的情感表现"的评论时,他进一步称赞了沙落互动的叙事能力:"这是较为恰当的叙事方式。为了让低谷时刻更有意义,你需要有高潮。任何一方过多都会让人难以接受。"

市场表现与业界支持

游戏在Steam等平台取得了显著成功,玩家数量超过了近期发布的JRPG佳作《隐喻:重幻想》(Metaphor: ReFantazio),并在发售首日售出超过50万份。《博德之门3》的发行总监和《幻兽帕鲁》(Palworld)的社区经理也对游戏表示了赞赏。

在《上古卷轴4:湮没》重制版发布后,当粉丝们担心会影响《光明黑暗:远征33》的发布时,贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)发文表示支持:"我们迫不及待想要玩了"。开普勒互动以一盘甜面包的表情回应,显示出游戏已获得整个业界的广泛关注。