将《星露谷物语》(Stardew Valley)与《博德之门3》(Baldur's Gate 3)相结合的大型模组"博德之村"(Baldur's Village)近期引发热议。该模组在获得Larian Studios工作室负责人斯温·温克(Swen Vincke)的支持后,一度遭到《龙与地下城》(D&D)发行商的DMCA下架通知。
在《龙与地下城》(D&D)发行商道歉后,"博德之村"模组已重新上线,此举得到了温克和玩家社区的欢迎。这个由粉丝创作的扩展模组成功将《博德之门3》的世界观和独特角色引入《星露谷物语》。
在接受GameSpot采访时,温克就知识产权问题发表了看法。他表示,尽管"知识产权法非常复杂",但作为知识产权持有方,公司有权对此类作品进行授权。对于像"博德之村"这样的免费粉丝创作,温克认为应当给予支持和鼓励。
温克强调了模组对游戏发展的重要性:"如果一群玩家愿意投入大量时间来创作致敬作品,这体现了玩家的热情,同时也能带来良好的口碑效应。如果创作质量优秀,将为整个游戏生态系统做出贡献。"
他以《上古卷轴5:天际》(Skyrim)为例,指出模组社区的贡献使得游戏持续保持活力。在《博德之门3》发布第8号更新补丁后,模组支持已经蓬勃发展,这让Larian工作室能够将精力转向开发新的RPG项目。
类似的例子还包括《湮灭重制版》(Oblivion Remastered)的发布,以及Skyblivion和Skywind等优秀模组的出现,这些都证明了开发者与玩家社区良性互动的重要性。