心流logo

《烈焰之刃》融合魂类与狩猎元素,打造独特动作体验

游戏核心信息

开发商:墨丘利蒸汽工作室(MercurySteam) 发行商:505游戏(505 Games) 平台:PC、PS5、XSX/S 发售日期:2025年5月22日

独特的锻造系统

《烈焰之刃》(Blades of Fire)对锻造系统的热爱令人印象深刻。在打造武器时,玩家将欣赏到精心制作的热金属锻造场景。游戏设计了复杂的属性面板,不同材料会产生各种伤害权衡,这种设计深得《怪物猎人》(Monster Hunter)系列精髓。玩家还能通过独特的小游戏将武器锻造成理想形状,甚至为武器命名。

创新的战斗机制

战斗系统融合了《黑暗之魂》(Dark Souls)的经典元素,但又别具一格。游戏摒弃了传统的盾牌防御,转而采用武器格挡机制。玩家需要通过格挡来恢复耐力,这种设计颠覆了传统魂类游戏的战斗节奏。攻击方向的选择也极为重要,不同的攻击角度会产生不同效果,尤其在狭窄空间作战时更需要精确控制。

引人入胜的剧情设定

玩家扮演神秘独行侠阿兰(Aran),在忠实伙伴阿德索(Adso)的陪伴下展开冒险。阿德索会热情地记录下遇到的每个敌人信息,这种轻松幽默的互动为游戏增添了独特魅力。

深度的装备养成

游戏采用资源收集替代传统的升级系统。击败敌人后获得的材料可用于打造更强大的武器。武器选择与战斗策略紧密相连,系统会通过颜色提示当前武器对敌人的效果。这种设计鼓励玩家尝试不同武器,而非依赖单一装备。

富有特色的敌人设计

除了常规的中世纪士兵外,游戏还加入了独特的超自然敌人。例如会喷吐鱼类的巨魔和能够下潜的水元素战士,都展现出独特的战斗机制。大型敌人的战斗尤为精彩,需要玩家在特定时机选择正确的攻击部位。

作为墨丘利蒸汽工作室继《银河战士:生存恐惧》(Metroid Dread)后的新作,《烈焰之刃》展现出令人期待的潜力,将于2025年5月与玩家见面。