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《与天之魂》新作:武士刀为核心 火药系统创新

游戏背景与特色

《与天之魂》(Ghost of Yotei)设定在1600年代的日本,作为《对马之魂》(Ghost of Tsushima)开发商顽皮狗工作室(Sucker Punch Productions)的新作,游戏保留了武士刀作为核心战斗元素,同时加入了全新的火药系统。

制作人深度访谈

联合创意总监内特·福克斯(Nate Fox)在接受《综艺》(Variety)杂志采访时表示:"火药元素的加入为战斗系统带来了新的可能性。尽管武士刀仍是最具价值的武器,但火药系统的引入将为游戏增添新的战斗维度。"

历史背景与创新

《对马之魂》的故事发生在13世纪末蒙古入侵时期,当时已有火药炸弹的使用记录。而在《与天之魂》中,火药元素得到了更加突出的展现。最新发布的预告片中,展示了大量火焰场景,包括燃烧的树木和桥梁,主角渥(Atsu)将在这些场景中展开冒险。

武器系统升级

福克斯强调:"武器系统的完善是游戏的重要组成部分,这不仅体现在武士电影的传统精神中,更是玩家与游戏世界建立联系的重要纽带。"

联合创意总监杰森·康奈尔(Jason Connell)补充道:"多样化的武器系统为游戏带来全新体验,每种武器都具有独特的战斗特点。"

据PlayStation官方确认,《与天之魂》将于10月2日推出,玩家可以使用双刀、大太刀(ōdachi)等多种武器进行战斗。