《上古卷轴4:湮灭》(The Elder Scrolls 4: Oblivion)重制版终于与玩家见面。这款使用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)重制的游戏虽然画面令人惊艳,但依然保持着贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)近20年来为人熟知的特色风格。
在经过19年后,这款2006年的经典作品虽然采用了全新引擎重制,但其核心游戏玩法保持不变。游戏发布后不到24小时,玩家们就在网上分享了各种bug和随机崩溃的情况。然而出人意料的是,游戏社区对这些问题不仅没有抱怨,反而表现出欢迎态度。
许多玩家对这些技术缺陷表达了怀旧的喜悦之情,认为这恰恰证明了他们童年时期的《湮灭》得到了真实的重现。一位粉丝在帖子中写道:"在关闭第一个湮灭之门时游戏崩溃了,这感觉太熟悉了。"另一位玩家也分享道:"《湮灭》重制版在城市中随机崩溃了,这真的很忠于原作!"
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玩家们普遍认为这是一次"忠实的重制",称赞贝塞斯达和维尔图士游戏(Virtuos Games)"保留了所有原始的内部机制"。虽然开发团队表示目前"官方尚不支持模组",但对于不喜欢这种怀旧式技术缺陷的玩家来说,已经有大量的《湮灭》模组可供选择。