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暴雪改革暗黑4赛季:聚焦永久性提升

设计理念转变

暴雪正在改变《暗黑破坏神4》(Diablo 4)的赛季模式设计思路。在与首席赛季设计师德里克·努涅斯(Deric Nunez)和首席实时游戏设计师科林·菲纳(Colin Finer)的圆桌讨论中,开发团队强调了全新的赛季设计理念。

核心改进方向

菲纳表示:"持续优化《暗黑破坏神》至关重要,我们不应该把所有精力都放在临时性的改动上。我们正在关注梦魇地下城和地狱军团等现有功能,并对这些内容进行升级。我们希望确保游戏在每个赛季不仅能带来丰富的季节性内容,还能推动游戏的整体发展。"

此前的赛季更新主要增加独立于主线剧情(永恒领域)的任务线,除了平衡调整和小型优化外,赛季结束后留下的永久性改变较少。从第8赛季开始,更新将同时影响赛季领域和基础游戏内容。

未来更新规划

第8赛季将引入新的开放世界"幻影入侵"事件,优化首领排名系统,并改革战令系统以提供更多玩家选择。第9赛季"贤者之罪"(Sins of the Horadrim)将推出可调节难度的梦魇地下城活动。第10赛季"地狱混沌"(Infernal Chaos)则将强化地狱军团玩法,增加更多玩家选择权。

努涅斯补充道:"赛季特色内容固然重要,但我们更看重通过赛季模式为现有功能引入永久性升级。这样可以不断加强《暗黑破坏神4》的基础内容,为即将到来的资料片打下坚实基础。"

值得一提的是,《暗黑破坏神4》还将首次与传奇黑暗奇幻漫画《剑风传奇》(Berserk)展开合作,这部作品曾启发了《黑暗之魂》(Dark Souls)和《最终幻想》(Final Fantasy)等诸多游戏。